MEMASUKKAN PLUGIN SENJATA
Plugin dalam CS ( amxmodx nst_wpn ) secara garis besar adalah sebuah rangkaian Script yang mengatur segala hal mengenai senjata tersebut ( hanya efek ingame, misal damage, recoil, dan lain-lain ). Dikarenakan masih banyak orang yang bingung tentang seluk-beluk plugins ini, maka pada postingan kali ini Saya akan membahas Soal Script plugin senjata pada CSO-NST. [ Thanks to Raechaa ]
Sebagai contoh Saya akan menampilkan deretan script untuk senjata Famas M203.
Sebagai contoh Saya akan menampilkan deretan script untuk senjata Famas M203.
[type]4[name]FAMAS G2 M203[model]famas_m203[wchange]8[damage]1.05[speed]0.85[zoom]3[clip]25[ammo]125
[recoil]0.35[gravity]240[knockback]0[reload]2.5[deploy]0[fastrun][sight_time]0[sight_model]pb_eotech1[cost]3000[sound]1[team]0[buy]1[l_nade]1[l_costammo]200
[l_tchange1]1[l_tchange2]1[l_reload]0.1[l_knockback]1[l_radius]300[l_damage]200[l_type]0
*nb : untuk pengetikan Script plugins ini, tidak memerlukan spasi antar hurufnya.
*nb : untuk pengetikan Script plugins ini, tidak memerlukan spasi antar hurufnya.
Penjelasan :
- [type]
Untuk Type, bisa diisi dengan berbagai pilihan :
1 jika senjata tersebut NORMAL, dalam arti sama dengan senjata standard CS yang lain.
2 jika senjata tersebut mempunyai model kedua ( model kedua dalam arti senjata bisa berubah model maupun berubah jenis. Misal SMG menjadi Rifle )